lunes, 31 de mayo de 2010

Película como fondo de escritorio

Película como fondo de escritorio: "


No sé cómo afectará al rendimiento del sistema, supongo que como siempre dependerá del hardware que tengas.


Este truco visto en lifehacker, nos permite poner una película o vídeo como fondo de escritorio usando al gran reproductor multimedia VLC.


Los pasos son muy sencillos. Sólo tienes que cambiar la configuración de salida de vídeo a “DirectX Video Output” y luego seleccionar “DirectX Wallpaper” en el menú de vídeo.




Para ver el proceso paso a paso, visita el enlace original.




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Creado por tuxotron for CyberHades, 2010. |
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Asus lanza el Eee Pad

Asus lanza el Eee Pad: "

Yo de vosotros me iría preparando para tener tablets hasta en la sopa porque después de las 2 millones de unidades vendidas del iPad en menos de dos meses Asus ha lanzado su propia serie de tablets, los Eee Pad (¿a nadie le suena el nombre?) y todo apunta a que no va a ser la última novedad que veamos en este campo.

Si prácticamente fueron ellos los que desataron a su vez la fiebre de de los netbooks con el Eee ahora parece que siguen la estela de Apple y tras el increíble éxito cosechado con el iPad también se disponen a dar su pequeño paso en la misma dirección. Las prestaciones de los dos modelos presentados hasta la fecha, el EP101TC y el EP121, presentan unas características de hardware nada desdeñabe montan un Intel Core 2 Duo CULV, con pantallas de 10 y 12 pulgadas respectivamente, 12′2 milímetros de grosor y un peso de 672 gramos, además de una batería de aproximadamente 10 horas.

Y digo características de hardware porque en las de software a mí con que me digan que lleva Windows 7 apaga y vámonos. Antes de que se lancen hordas contras mí tachándome de Apple fanboy sólo diré que me gusta Windows 7, de hecho estoy escribiendo desde uno en estos momentos, simplemente no me parece un SO adecuado para un dispositivo tipo tablet, eso es todo. Es curioso porque si los netbooks encontraron un mercado completamente nuevo y distinto a lo que veníamos acostumbrado, parte del éxito del Eee fue por eso, con los tablets pasa exactacmente lo mismo. El iPad no es un ordenador, ni un netbook, ni un ‘iPod Touch grande’, es… algo nuevo, simple y llanamente.

Y para ese algo nuevo orientado a unas funciones y a unos usos muy específicos creo que hace falta un SO totalmente orientado a ello, requisito que Windows no cumple. Si HP, tras la compra de Palm por ejemplo, apunta a sacar un Slate con WebOS, como se venía rumoreando, entonces sí creo que podríamos estar ante algo interesantísimo, sobre todo por las diferencias y rivalidades que presentará frente al omnipresente iPad, esperemos que ese día no quede lejos.

Via: Gizmologia | Foto: Slashgear



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viernes, 28 de mayo de 2010

Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP): "

Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

La naturaleza se manifiesta a través de extrañas figuras, y de ellas resaltan algunas en especial. La geometría las ha estudiado. La música utiliza el concepto y el arte las crea para asombrar. A parte, están de moda. Hablamos, claro, de los Fractales. Iteraciones, repeticiones y azar crean estas figuras geométricas complejísimas que desvelan a más de uno. Pero con este tutorial para GIMP, lo complejo sólo será su estructura, ya que usaremos el filtro Llama para crear impactantes composiciones fractales en minutos.

1 - Creación del Fractal

Algunos ejemplos de lo que podemos realizar con esta técnica:

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Tus wallpapers o firmas tomarán un perfil profesional.
Tus wallpapers o firmas tomarán un perfil profesional.
Rectas, curvas, flamas, espirales. Los resultados son infinitos y sumamente atractivos.
Rectas, curvas, flamas, espirales. Los resultados son infinitos y sumamente atractivos.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

PASO 1 - Creamos nuestro documento.


Empezamos con algo fundamental, y esto es el tamaño del documento. Ya que el filtro que utilizaremos para realizar los fractales, toma en cuenta el tamaño y la disposición de la imagen.


En este caso, usaremos las medidas de 1600 x 1200



NOTA: Recuerda que estos filtros son muy pesados, y cuanto más grande sea tu imagen, más tardarán en aplicarse. Además de quedarse trabado o sin respuesta.

Si tu PC ya tiene unos años de edad, es mejor que utilices tamaños más pequeños o puedes ir a hacerte un pato al caramelo o a leerte un volúmen de JAVA, con sus apéndices.




  • Para el fondo, utilizaremos un relleno negro. Este relleno lo podemos adherir desde la misma pantalla de creación de documento, como se ve en la imagen.

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Creamos nuevo documento.
Creamos nuevo documento.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

PASO 2 - Elegimos los colores para nuestra composición.


Elegiremos un efecto de Degradado para la creación de este fractal. Recuerda que también puedes hacerlo de sólo un color, o con la mezcla que desees.



  • Seleccionamos Blanco como color de frente y de fondo.


  • Vamos a elegir el degradado yendo a Ventana > Diálogos empotrados > Degradados.




  • Dentro de los degradados que nos vienen de fábrica, elegimos Abstract 1.

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Elegimos el degradado. Aunque también podemos elegir simplemente un color.
Elegimos el degradado. Aunque también podemos elegir simplemente un color.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

PASO 3 - Aplicamos el filtro Llamas.


El filtro Llamas es el verdadero protagonista de este tutorial y de esta técnica, por eso le dedicaremos especial atención a todos sus valores y posibilidades.



  • Vamos a Filtros > Renderizado > Naturaleza > Llamas.

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Ruta a Flamas.
Ruta a Flamas.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

Aquí es donde sacamos el disfraz de geometras y empezamos a hacer matemáticas. (Tranquilo, el filtro las hará por tí)


Antes de mover los valores principales, iremos a la opción Editar dentro del menú de Llamas y buscaremos el efecto que más nos guste moviendo los parámetros. Pero cuidado, este no será nuestro resultado final. Ya que luego moveremos algunos valores en las pestaña Renderizado y en Cámara que serán fundamentales. La elección sobre qué mover primero, es tuya.


La idea no es que copien el mismo efecto (sería casi imposible que les salga igual por eventuales variaciones en el tipo de color, tamaño, etc.).


Los valores que moví en Editar son:



  • Velocidad: 0,20

  • Variación: El mismo (aquí se abre un menú que tiene cerca de 20 tipo de variaciones. Diversión asegurada)

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
En los rectángulos que se ven en la imagen, puedes elegir entre diferentes variantes que va dando el filtro.
En los rectángulos que se ven en la imagen, puedes elegir entre diferentes variantes que va dando el filtro.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

Para continuar, volvemos a la primera pantalla de este filtro presionando Aceptar.


Una vez allí podemos introducir los demás valores. Empezaremos en la pestaña Renderizado:



  • Brillo: 4,33

  • Contraste: 2

  • Gamma: 2

  • Densidad de la muestra: 16

  • Sobremuestra Espacial: 2

  • Radio del filtro espacial: 1,72


Y muy importante:



  • Mapa de colores: Degradado personalizado.


En la pestaña Cámara:



  • Ampliación: 2.34


Ponemos Aceptar y se empezará a crear nuestro efecto. Tengamos paciencia.

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Nuestros valores aplicados. Juega con los parámetros.
Nuestros valores aplicados. Juega con los parámetros.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

Y este será nuestro resultado:

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Me encanta cómo se cruza en el medio. Con las luces que le daremos, quedará un gran efecto.
Me encanta cómo se cruza en el medio. Con las luces que le daremos, quedará un gran efecto.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

2- Creación de las luces

PASO 4 - Crearemos focos de luz para el fractal.


¿Qué tal el pato? ¿Y esos array de Java? No. No demoraba tanto. Y además era muy fácil. Pues bien, sigamos.


Ahora crearemos unos efectos de luz sobre las líneas creadas por el fractal. Para esto utilizaremos el filtro Destello de Lente.



  • Primero creamos una nueva capa y elegimos negro como relleno de esta.

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Creamos una capa y la rellenamos de negro.
Creamos una capa y la rellenamos de negro.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

  • Ahora crearemos el Destello de lente yendo a Filtros > Luces y sombras > Destello de lente.

  • Movemos nuestro destello a donde queramos y aceptamos para aplicar.

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Destello de Lente: Ruta y Valores.
Destello de Lente: Ruta y Valores.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

  • Con nuestro destello aplicado, cambiamos el Modo de Fusión de la capa de Normal a Blanquear.


Con esto, igualaremos el brillo y contraste de nuestro destello con el de nuestro fractal para que se conjuguen en la creación de nuestro efecto de luz.

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
En el modo de fusión: Blanquear.
En el modo de fusión: Blanquear.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

PASO 5 - Creamos máscara de capa para editar nuestro destello.


Sobre la capa del destello, vamos a crear una máscara de capa para eliminar los reflejos y el halo que circunda y hace a nuestro destello. Todo esto para dejar el punto de luz solo.



  • Añadir máscara de capa.

  • Iniciamos máscara de capa a: Blanco (Opacidad total)

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Creamos la máscara de capa.
Creamos la máscara de capa.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

  • Borramos lo que no queramos del destello con un Pincel difuminado y vamos seleccionando la Escala según nuestra necesidad.

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Vamos borrando (enmascarando) las partes indeseadas.
Vamos borrando (enmascarando) las partes indeseadas.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

Para multiplicar nuestro efecto de luz, duplicaremos la capa con el destello editado.



  • Duplicamos la capa con el destello la cantidad de veces que queramos y la movemos a gusto.

  • También podemos cambiar su tamaño.

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Las luces en las diferentes posiciones.
Las luces en las diferentes posiciones.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

PASO 6 - Pintamos nuestras luces.


Nuestra composición ya tiene un efecto real con esas luces, pero aún lo podemos mejorar.


Para cambiar el color de nuestros destello, podemos utilizar el filtro Tono y Saturación.



  • Vamos a Colores > Tono y Saturación.


  • Ajustamos el Tono de Principal con un valor a gusto. En este caso, 44.


  • Si te queda muy luminoso o muy opaco, prueba moviendo el parámetro de Luminosidad.


Haz esto con cada una de las capas que quieras modificar.


Alternativas: También puedes utilizar otros métodos de coloración, utilizando capas sobre los destellos o eligiendo un color determinado y pintando sobre una capa con modo de fusión Blanquear o multiplicar.

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Pintamos nuestros destellos de a uno.
Pintamos nuestros destellos de a uno.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Aquí tenemos nuestro efecto realizado y los destellos pintados.
Aquí tenemos nuestro efecto realizado y los destellos pintados.
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

ÚLTIMO PASO - Agregar efectos, detalles o texto.


Ya casi hemos finalizado nuestro trabajo. Ahora sólo resta que agreguemos algún texto u otros efectos o diseños que te parezcan. O también lo puedes dejar así y ponerlo como fondo de pantalla.



En mi caso, lo obscurecí un poco creando una capa en negro con un relleno de un texto con símbolos en celeste muy muy claro. Casi imperceptible. Luego le agregué el texto NEOTEO con unas fuentes que descargué y aplicando algunos Estilos.


No te quedes en los pasos. Debes intervenir entre ellos, rupturar lo establecido y crear tus nuevas variaciones en cada parámetro y en cada acción: Para la imaginación no hay tutoriales.



Mi resultado final:

Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)
Wallpaper en arte fractal de Neoteo.com
Wallpaper en arte fractal de Neoteo.com
Visto en Neoteo: Crea fantásticas composiciones fractales (GIMP)

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Consejos para usar variables ambientales y SSH

Consejos para usar variables ambientales y SSH: "

Nos mandan unos consejos para uso de variables ambientales y SSH en Unix:



You don’t have to break into a Watergate office to uncover the secrets of UNIX power users. There’s an informant, and he’s spilling the beans. Learn why Environment Variables, the dot file, and the Secure Shell (SSH) are very important.

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Liberado el SDK de Facebook para Android

Liberado el SDK de Facebook para Android: "

Facebook SDK para Android

Desde luego que las redes sociales supusieron una revolución en la red, pero además también en las telecomunicaciones y en la forma que tenemos de mantenernos informados de lo que sucede a gente de nuestro entorno. En estas lides entra Android, un sistema operativo para teléfonos móviles capitaneado por Google y Facebook, la red social más grande e influyente del mundo. ¿Qué pasa si los juntamos oficialmente? Pues que los desarrolladores no tendrán que preocuparse por más que crear buenas aplicaciones y éstas saldrán hasta de debajo de las piedras (recurrir a ingeniería inversa siempre es una lata).

Como novedades de esta SDK podemos mencionar la integración de un nuevo motor gráfico que Facebook ha desarrollado y la implementación del protocolo Oauth 2.0 como método de autentificación. Desde luego éstas dos novedades hacen que éste pack sea más potente que el homólogo para iPhone aunque, es de suponer, no tardarán en actualizarlo también. La integración del protocolo Oauth y los últimos rumores y problemas que está teniendo Facebook con su seguridad y privacidad nos hacen pensar que se están moviendo mucho en ese campo para evitar miedos y reacciones adversas entre nuevos (y veteranos) usuarios. Otras novedades, ya dentro de lo que se podría considerar “evolución normal”, son: posibilidad de publicación de noticias utilizando un feed como fuente, simplicidad en la implementación de la API…

Hemos visto una pequeña demostración de ésta API en el Google I/O de la semana pasada y la verdad es que promete (y mientras tanto Facebook sigue creciendo). Decir además, que esta API está creada por un integrante del equipo de Facebook, Steven Soneff, como parte de un proyecto personal… todo un logro que muchos desarrolladores agradecerán eternamente.



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Proyecto colectivo de juego libre en BennuGD

Proyecto colectivo de juego libre en BennuGD: "Un pobrecito hablador nos cuenta: «Los usuarios de Bennu vamos a hacer un juego colectivo libre, al estilo de los proyectos que lleva a cabo Blender: queremos mostrar lo que se puede hacer. Para hacerlo necesitamos tanta ayuda como podamos conseguir, así que si quieres participar, pásate por los foros.» Por lo que veo Bennu es un fork de Fenix (que a su vez era un clon de DIV Games Studio), corre en Windows y en varias consolas y distros basadas en Linux, y su licencia es GPL. Tiene muy buena pinta, así que ¡ánimo!"

viernes, 21 de mayo de 2010

Los programadores y el código viejo

Los programadores y el código viejo: "

“Hay una razón por la cual los programadores siempre quieren borrar todo el código y empezar de nuevo. La razón es que piensan que el código viejo es un desastre, está desordenado. Y aquí está la observación interesante: lo más probable es que estén mal. La razón por la que piensan que el código viejo es un desastre es por una de las leyes más fundamentales de la programación: es más difícil leer código que escribirlo.”


-Joel Spolsky, Things you should never do





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No hacen falta cookies para rastrearte online

No hacen falta cookies para rastrearte online: "
El panóptico de Jeremy Bentham

El panóptico de Jeremy Bentham (cc) Wikimedia Commons


El panóptico (del griego, observar a todos) es un modelo de cárcel planteado por el pensador inglés Jeremy Bentham en 1791. La idea -muy a grandes rasgos- es organizar a los prisioneros en un edificio circular en cuyo interior hay un patio, y en el patio una torre desde donde vigilan los guardias. Todas las celdas son perfectamente visibles desde la torre, pero gracias a que ésta tiene persianas, los presos no saben con certeza si en un cierto momento se los está vigilando.


Ese concepto, que en cualquier momento te puedan estar observando sin que lo sepas, inspiró el nombre del experimento Panopticlick, conducido por el científico australiano Peter Eckersley de la EFF (Electronic Frontier Foundation) que aspiraba a demostrar que sin que los navegantes lo sepan, van dejando una estela que los hace perfectamente identificables en internet.


En el experimento se montó un sitio de prueba y se identificó a 470.000 voluntarios por características como la resolución de pantalla, el idioma, los colores, el sistema operativo, el navegador, la versión de éste, la versión de Java, las tipografías instaladas en el sistema y bueno, muchas otras características que en conjunto formaban “la huella digital” de esos navegantes. Resulta que un 84% de ellos tenía una huella única, y si se restringe la muestra a los browsers que soportan Java y/o Flash, la unicidad engloba al 94% de los voluntarios.


Como el ser humano tiende a creer lo que quiere creer, una vez me planteé la posibilidad de este tipo de identificación y me autoconvencí de su impracticabilidad diciendo: uso Windows XP con Firefox 2, seguramente la mitad del planeta tiene esa combinación! Pero claro, uno no sabe cuán rica es la matriz de información que el browser informa a los sitios.


El problema de fondo es que aunque uses un browser que soporte navegación privada, y desactives el uso de cookies, y uses un proxy para ocultar tu IP, en realidad un sitio es perfectamente capaz de saber si el visitante X que hizo un comentario el lunes es la misma persona (o al menos el mismo PC) que el visitante que acaba de favoritear un artículo el martes. No sabes cómo se llama ni dónde vive, pero no importa, porque lo que necesitas es establecer los patrones de conducta de tus lectores para hacer inteligencia de negocios. Según la EFF, el mismo hecho de tener habilitada la “navegación privada” añade un bit de seguridad al hash único, por lo tanto te vuelves un grado más fácil de identificar que la gente que no la tiene habilitada.


A lo mejor la mayoría de los sitios, blogs, foros y hasta redes sociales no usan esa técnica de “browser fingerprinting”, porque su negocio es que la gente se registre y se identifique voluntariamente, pero de todos modos ya hay compañías en internet vendiendo herramientas especializadas para hacer márketing con esta identificación involuntaria.


Si quieren saber cuánta información está enviando su browser a cada sitio que visitan, hagan la prueba. Visiten http://panopticlick.eff.org/ y presionen el botón “Test Me”. Los resultados pueden sorprenderles. Por otro lado, acá les dejamos el PDF del estudio, que Eckersley presentará en un simposio sobre privacidad, en julio.


Links:

Web Browsers Leave ‘Fingerprints’ Behind as You Surf the Net
(EFF.org)

How your Web browser rats you out online (Ars Technica)

Tracking Web users without using cookies (CNET)







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Blender se toma un espacio en la BBC

Blender se toma un espacio en la BBC: "
Casa Solitaria / (cc) por Michael Otto

Casa Solitaria / (cc) por Michael Otto


Nathan Williams, productor y director de documentales para la BBC y Discovery, cuenta en Blender Nation que su último documental titulado “La Batalla por Norteamérica” cuenta con gráficos realizados 100% por Blender, el modelador y renderizador de código abierto.


Williams ya había tenido experiencia usando Blender para uno de los episodios de la serie “Al interior del Universo con Stephen Hawking” para Discovery. Los gráficos en esa oportunidad estaban a cargo de la compañía Red Vision que ocupaba Maya, pero él hizo los borradores, pruebas y gráficos conceptuales con Blender como una forma de aprender esta herramienta.


Esta experiencia lo llevo usar Blender como herramienta principal en su nueva producción para la BBC. Aunque los resultados no tienen nada de sorprendentes, es otro ejemplo de que esta herramienta va poco a poco ganándose la confianza de los creadores de gráficos por computador.


Recordemos que Blender fue creado por la empresa NaN y fue liberado como código abierto una vez que la empresa cesó sus operaciones. La forma en que se liberó fue bastante astuta, porque pidieron recolectar unos US$100.000 de la época, cifra que se alcanzó en un par de meses.


A continuación pueden ver un video publicado por Williams en donde muestra los gráficos creados para la BBC con Blender.


Click here to view the embedded video.


Links:

- Blender and Stephen Hawking (Blender Nation)

- Blender on the BBC (Blender Nation)







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