jueves, 17 de junio de 2010

Guía interactiva del libro “Mundo Anillo” (Ringworld)

Guía interactiva del libro “Mundo Anillo” (Ringworld): "


Si no has leido este fantástico libro de Larry Niven “Mundo Anillo“, este verano, a la sombra de algún árbol en la piscina o en la playa (tomando una cervecita, mucho mejor), es el momento de hacerlo. Ganó los premios Nébula, Hugo y Locus en el año 1971 (pocas tienen los tres).


Cuando lo leas, recuerda este post y visita la guía interactiva.


Pero si lo has leido, te encantará esta fantástica guía interactiva de todo el universo que rodea al libro (el mundo anillo artificial, la estrella, etc …).


Como curiosidad, el libro recibió algunas críticas de muchos lectores (estudiantes de física, astrónomos, etc …) que comentaban muchos errores cometidos al describir el mundo anular. Y lo más curioso, el segundo libro llamado “Los Ingeneros de Mundo Anillo“, fue escrita por el autor para corregir todos esos defectos que los lectores le habían criticado.


Visto en nuestra querida io9.




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BrisCAD: un Autocad serio para Linux

BrisCAD: un Autocad serio para Linux: "


Sufro en mis propias carnes los problemas de CAD que puede llegar a tener un estudio de arquitectura en un proyecto de gran envergadura. Cuando se traspasan archivos entre estudios con diferentes versiones de autocad puede organizarse todo un caos en el universo de las importaciones y/o plumillas. Se necesitan programas muy robustos y con niveles de compatibilidad del 100% pero, seamos serios, no existen buenas alternativas para usuarios de CAD dentro del mundo de linux. Alrededor del 90% de los estudios de arquitectura que hay en España utilizan Autocad y por ende Windows. Bricsys quiere quitarnos la razón a todos los que así pensamos, y esperemos que así sea. BrisCAD lleva algún tiempo funcionando y se está declarando un firme competidor para Autodesk. Es un programa de dibujo lineal orientado al sector profesional y sus características impresionan:



  • Es totalmente compatible con Autocad 2010.

  • Su precio es aproximadamente la quinta parte de lo que cuesta AutoCAD.

  • Soporta 2D y 3D basado en tecnología DWG.

  • Actualizable, de forma sencilla y transparente. Sin trampas.

  • Un soporte integral ofrecido por profesionales.

  • Adaptación Autocad-Bricscad menor a una semana.

  • Tiene aproximadamente 100000 usuarios con un índice de satisfacción del 98%. Incluso si tuviesen que elegir entre BricsCAD y AutoCAD elegirían el primero.

  • Soporta aplicaciones de terceros, incluso en su web se pueden adquirir directamente.

  • Demo gratuita por 30 días.

  • Ofrece un interfaz sencilla que no necesita de ningún conocimiento ni aprendizaje a mayores de los que ya tendría un usuario del software de Autodesk.

  • Precio desde 315 €.


Descarga: Bricscad


Visto en bitelia.com




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lunes, 14 de junio de 2010

Confesiones de un obsesivo-compulsivo

Confesiones de un obsesivo-compulsivo: "

Relajando un poco los términos psicológicos, todos tenemos un lado obsesivo-compulsivo que nos lleva a hacer cosas que algún otro consideraría que son demasiado. Especialmente si desarrollamos mucho nuestro lado lógico, por ejemplo hablando mucho tiempo con la computadora (en otras palabras, programando). En muchos casos estos comportamientos peculiares pasan desapercibidos porque nosotros así lo queremos, pero dentro nuestro sabemos lo freak que somos por hacerlo. Para reírnos y sorprendernos de nosotros mismos, estas son algunas de estas anécdotas.

  • Imposible no cerrar todo cajón o puerta a medio abrir.
  • Debatirse sobre el orden correcto al bañarse/lavarse la cabeza.
  • Colgar la toalla del baño super derecha y sin arrugas.
  • Sentirnos vacíos si vamos a un lugar y no podemos/olvidamos hacer un check-in.
  • El típico juego del obsesivo: evitar pisar las líneas entre las baldosas.

  • Guardar la ropa en pilas con órdenes específicos (tamaño, color, y en el peor de los casos, alfabético).
  • Tener ganchos negros y blancos para colgar específicamente la ropa de esos colores.
  • Guardar los boletos de transporte público luego del viaje “por si acaso” (o por ser capicúas).
  • Ponernos felices cuando las cosas suman números redondos o geeks (64, 128, 256, etc).
  • Al subir escaleras, contar los escalones sin un buen motivo.
  • Preparar un plan en caso de pandemia o invasión (en el peor de los casos, de zombies).
  • Alinear constantemente nuestro teclado y alfombrilla de ratón.
  • Limpiar el teclado, sinónimo universal de la procrastinación o tiempo de sobra.
  • Cubrir cada cable visible de nuestra computadora y demás equipos (puntos extra si son dentro del aprato, donde nadie los ve).
  • Pensar con qué pie queremos pisar el suelo al bajar una escalera.
  • Contar los pisos mientras usamos el elevador.
  • Preocuparse minuciosamente por la eficiencia del camino que elegimos para caminar de un punto a otro.
  • Programadores: sentirnos “desnudos” si no hacemos un commit de nuestro código.

Expongo algunas de estas excentricidades para mostrar que no estamos solos en nuestra locura, y estén o no en la lista, muchas de las cosas que hacemos y no parecen tener sentido forman parte de nosotros y no deben ser reprimidas. En todo caso, son excelentes puntos para ser introspectivos y analizar el porqué de nuestros actos. Quizás nos sorprendamos en encontrar una explicación más profunda en esas pequeñas locuras que realizamos a diario.

¿Ustedes comparten alguna de estas obsesiones? ¿Cuáles agregarían?

Fotos: IMDB (“Mejor… imposible”), xkcd (“Paths”)

Confesiones de un obsesivo-compulsivo escrita en ALT1040 el 9 June, 2010 por David
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Murciélagos bomba y otros locos experimentos militares

Murciélagos bomba y otros locos experimentos militares: "

Desde hace mucho tiempo los ejércitos han invertido ingentes cantidades de esfuerzo y dinero en investigación con el objetivo principal, y obvio, de conseguir avances científicos y tecnológicos que les permitan posicionarse un poco por encima de otros países, tendencia que hoy en día sigue estando en pleno auge como demuestra que “cada dos días” aparezca alguna nueva investigación llegada desde agencias como la estadounidense DARPA (siglas de Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa).

Al igual que en la historia de la investigación científica y tecnológica civil en la militar encontramos tanto triunfos como estrepitosos fracasos y también estrambóticas investigaciones con los objetivos más extraños. Una interesante selección de estas últimas ha realizado recientemente la gente de la publicación Wired entre la que encontramos absolutamente de todo, y de muestra ahí van algunas de ellas (para leer sobre todas, lo que es muy recomendable, pásate por la galería de Wired “Form bat Bombs to Goo Guns: Crazy Military Experiments”).

Murciélagos bomba

¿Murciélagos bomba?” Pues sí, o un WTF de grandes proporciones. Hacia finales de la Segunda Guerra Mundial la Fuerza Aérea estadounidense se puso a buscar alguna manera más eficaz que las que utilizaban hasta el momento para arrasar las ciudades japoneses desde el aire, y una de las ideas que se probó fue adosar al cuerpo de pobres murciélagos pequeños artefactos incendiarios.

Concretamente la idea era lanzar miles de murciélagos armados de napalm hasta los dientes sobre X localización. Estos tocarían tierra y se introducirían en los rincones y grietas de los edificios, lo que hacen por naturaleza (por aquellos años la mayoría de edificaciones de Japón estaban hechos de madera y otros materiales altamente inflamables). Finalmente el ejército activaría todos los dispositivos al mismo tiempo. El resultado serían miles de incendios iniciados de manera simultánea por toda la ciudad, situación que desbordaría por completo a los bomberos japoneses.

Aunque suena a locura se hicieron varias pruebas. A principios de 1940 se realizó una en una pequeña base del ejército norteamericano situada en Carlsbad. Cogieron a varios murciélagos, les endosaron al cuerpo bombas incendiarias de napalm y los echaron a volar. El resultado fue un desastre ya que los murciélagos bomba le prendieron fuego a las propias instalaciones de la base militar, pero a pesar de este fallo, el proyecto continuó.

Tiempo después se hizo una segunda prueba que esta vez si dio mejores resultados. Los militares construyeron una maqueta de una ciudad japonesa en el estado de Utah la cual bombardearon con una legión de murciélagos cargados de napalm que hicieron blanco y provocaron el efecto deseado: fuegos simultáneos de magnitud considerable. Tras algún tiempo más de investigaciones alguien con dos dedos de frente puso fin al proyecto.

Espuma pegajosa para frenar vehículos

Por el mes de febrero de 2009 se supo que el Ejército de los EE.UU le concedió un contrato a una pequeña empresa especializada en adhesivos para que desarrollaran un sistema de detención de vehículos mediante espuma. El objetivo es conseguir un material que pueda frenar en seco un vehículo y dejarlo inmovilizado, una espuma capaz de absorber la energía cinética del mismo.

Esto obviamente es tremendamente complicado de conseguir ya que los vehículos están en movimiento y la espuma se tendría que solidificar en un tiempo de milisegundos para frenarlos. No se sabe si el proyecto sigue en marcha o han desistido. Por cierto, en 1995 la Marina norteamericana ya utilizó algo similar en Somalia pero para frenar a personas, unas pistolas lanzaban un tipo especial de espuma de rápida solidificación que dejaba atrapado al enemigo, aunque no resultaron ser muy eficaces y se dejó de utilizar el invento.

Bombas nucleares portátiles

Como sabemos una ojiva nuclear, por muy pequeña que sea, no es ninguna tontería, la potencia destructiva de este tipo de artefacto, lo que desgraciadamente ya comprobó el hombre, es tremendamente impresionante. Pues bien, a pesar de esto durante la Guerra Fía a algún lumbreras de la fuerza militar norteamericana se le ocurrió que había que crear lanzadores portátiles personales de bombas nucleares. Dicho y hecho.

En la década de 1960 el ejército tenía más de dos mil dispositivos de este tipo los cuales estaban armados y listos para ser usados. Estaban armados con pequeñas cabezas nucleares y tenían un alcance máximo de tan solo 3 kilómetros. En 1962 se puso a prueba uno de ellos en el desierto de Neveda y el artefacto nuclear explotó a tan sólo 1,6 kilómetros de distancia de donde fue lanzado. Fue la última explosión nuclear en suelo estadounidense.

Delfines mortales

A principio de 1990 un oficial del ejército ruso entrenó a varios delfines para que atacaran naves enemigas. Realizó varias pruebas para demostrar que los delfines podían reconocer diferentes buques por los sonidos de sus hélices, con lo que en teoría solamente habría que “armar a un delfín” con explosivos y darle instrucciones para que los llevara hasta el objetivo deseado.

No se sabe si se llegó a realizar alguna prueba real, pero lo que sí se sabe es que cuando el ejército ruso no pudo seguir cuidando de su flota de delfines, estos fueron vendidos a Irán. Después de ahí se les perdió la pista.

¿Impresionantes documentos verdad? Finalmente me gustaría dejar claro que a servidor no le gustan ni un pelo los ejércitos y ojalá todos los avances científicos y tecnológicos que se han producido a lo largo del tiempo gracias a sus investigaciones hubieran sido proyectos civiles con el único fin de avanzar, no el de avanzar más el plus de ganar potencia operativa para hacer daño directa o indirectamente llegado el momento.

Murciélagos bomba y otros locos experimentos militares escrita en ALT1040 el 11 June, 2010 por Elías Notario
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miércoles, 9 de junio de 2010

Notepad++ huye de SourceForge, se va a TuxFamily.org

Notepad++ huye de SourceForge, se va a TuxFamily.org: "

Notepad++



Ya lo habíamos reportado a principios de año: el (todavía) popular sitio de hospedaje para proyectos de código abierto SourceForge.net (SF) comenzó a aplicar una ley de EE.UU. según la cual prohibe acceso a los usuarios provenientes de Cuba, Irán, Korea del Norte, Sudán y Siria.



Y un último ejemplo de un proyecto de código abierto de alto perfil que recientemente abandonó SF por ese motivo es Notepad++, el editor de textos para programadores que fué descargado de ese sitio más de 20 millones de veces y que irónicamente ganó dos veces el premio Community Choice Award for Best Developer Tool que otorgaba.



El nuevo sitio de Notepad++ es ahora notepad-plus-plus.org y en él se puede leer este mensaje referido a la política que lo hizo huir de SF:




'Esta acción es totalmente absurda - sin mencionar que el proyecto de Notepad++ está muy lejos de ser propiedad de los EE.UU. (como todos los proyectos FOSS en SF); el hecho de que un patrocinador del FOSS le impida el acceso a alguna población no es sólo una acción discriminatoria sino también una violación de los principios fundamentales del FOSS



Nosotros rechazamos adherirnos a la visión del gobierno de los EE.UU., así que esta es nuestra primer movida: el nuevo sitio bajo el dominio de NOTEPAD-PLUS-PLUS.ORG está hospedado en tuxfamily.org en un territorio neutral (Francia)'.




Publicado en VivaLinux!, archivado en Software y etiquetado como Hosting, Links, Ouch! y SourceForge.



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Casi Todo Se Puede Hacer Composta

Casi Todo Se Puede Hacer Composta: "

El compostaje es el último acto de la frugalidad verde, convirtiendo la materia orgánica en abono para su uso en el jardín en lugar de sellar en bolsas de basura de plástico para pasar la eternidad en un vertedero.


Éstos son algunos de los elementos poco comunes que se pueden convertir en composta:


Pelusa de la secadora


Si tienes que secar la ropa en una secadora de ropa eléctrica (que acorta significativamente la vida útil de muchas prendas, además del gasto de energía y dinero) en lugar de utilizar un tendedero, por lo menos haz composta con la pelusa.


Pelo y Piel


El pelo de personas y de animales puede usarse en una composta. El cabello añade nitrógeno y otros nutrientes beneficiosos para la composta.


Cenizas de la chimenea


Las cenizas de madera (incluyendo las cenizas del carbón de leña) ayudan a retener la humedad en la pila de compost. Las cenizas de madera también contienen potasio, un nutriente importante, que puede ser beneficiosa en función del tipo de suelo.


Gelatina


La gelatina vieja en el refrigerador puede ser un elemento muy nutritivo para la composta.


Algodón, lana, y seda


Después de una larga y productiva segunda vida como trapo de polvo, la ropa desgastada de fibra natural se descompone más rápido si la destruyes antes de ponerla en el recipiente de compostaje.


Bolsas para aspiradora llenas


Las bolsas de aspiradora y su contenido -, así como todas las especies de motas de polvo no sintético, son bienvenidos en la pila de compost.


Recortes de las uñas


Los subproductos de pedicura, manicura, uñas e incluso las de los animales son compostables, siempre que estén libres de esmalte.


Cuerda


Cuerdas y cordeles hechos de fibras naturales (por ejemplo, el algodón, el cáñamo, el yute y cuerdas de manila) se descompone en la pila de compost.


Artículos de cuero y prendas de vestir


Recortes de pantalones de cuero, un guante de cuero que perdió su par, productos de cuero natural se descomponen (aunque lentamente) en la pila de compost.


Residuos de cerveza, vino y corchos


Los restos de alcohol se pueden añadir a la pila de compost, así como los corchos de las botellas.


Restos de comida de mascotas


La comida seca para perros, gatos y peces está bien para la pila de compost (entiérralo en la pila para disuadir a los roedores y otras plagas no deseadas).


Productos lácteos pasados


Los productos cárnicos podridos no deben ponerse en la composta, pero los productos lácteos como el queso echado a perder con moho, leche agria y yogur están bien.


Pegamento blanco y cinta adhesiva


Revise los ingredientes tóxicos, pero la cinta y la mayoría de los pegamentos blancos pueden ser compostados. (Por cierto, los Post-It-, también.)


Bolsitas de té y café molido


Por supuesto, en nuestra casa, los utilizamos por lo menos dos veces antes de que estén listos para la pila de compost. Y recuerde que los filtros de papel para café también se pueden compostar.


Los condones de látex y los productos para la higiene femenina


Sí, aunque parezca extraño, todo esto puede ir a la composta.


Pelotas de algodón y cotonetes


Sólo asegúrate de que tus hisopos de algodón sean 100% de algodón y de cartón o de madera (no plástico).


Algas


Si vives cerca del mar y tu casa es invadida por algas échalas a la pila de compost.


Cáscaras de huevo


Las cáscaras de huevo tienen muchas grandes aplicaciones en el hogar y jardín, pero son muy buenas para la composta ya que le añaden calcio al suelo.


Pan con hongos y otros productos de grano


Los restos de productos alimenticios a base de cereales, incluyendo pasta, arroz, cereales, galletas, masa para pizza, etc, pueden convertirse en composta (una vez más, debes enterrarlos en la pila para disuadir a las plagas no deseadas).


Decoraciones orgánicas


Las calabazas de Halloween, los globos de látex y los adornos florales y de pino pueden agregarse a la composta.





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Mitos Sobre los Vegetales

Mitos Sobre los Vegetales: "

Hay varios conceptos erróneos cuando se trata de verduras. La única verdad universal es que la mayoría de nosotros podría estar comiendo más de ellos.


Cuando se acerca el verano, tenemos más opciones de hortalizas que en cualquier otra época del año. He aquí una guía de lo que es realidad y lo que es ficción cuando se trata de comer verduras.


Mito: Las verduras frescas son más nutritivas que congelados


Hecho: Los estudios demuestran que a veces se puede obtener más nutrientes de los vegetales congelados, según la variedad y la edad de la verdura en el supermercado. Esto se debe a que los vegetales van perdiendo nutrientes a partir de que son cosechados, y los congelados pueden conservar los nutrientes.


Las verduras congeladas son congeladas inmediatamente después de la cosecha para que se conserven en su mejor momento de frescura cuando son más nutritivos. La mejor opción en términos de sabor, nutrición y medio ambiente sigue siendo el consumo local en productos de temporada. Cuando eso no es una opción los congelados pueden ser una mejor opción (desde el punto de vista de nutrientes) que la espinaca que toma dos semanas para llegar a tu mesa.


Mito: Las verduras cocidas son menos nutritivas que las crudas


Realidad: Depende de la verdura. “La cocción destruye algunos nutrientes, pero libera otros”, dice Marion Nestle, autora de Qué Comer. Se destruye la vitamina C y ácido fólico, según Nestlé, por lo que no es una gran idea cocinar las naranjas.


Por otro lado, la cocción libera la vitamina A y la fibra y los hace más fáciles de digerir. Es también más fácil para el cuerpo absorber más licopeno, un antioxidante contra el cáncer, en salsa de tomate cocido que en los tomates crudos.


Cocina las verduras al vapor o al horno en lugar de hervirlas, para evitar filtrar las vitaminas solubles en agua en el agua de cocción.


Mito: La lechuga iceberg no tiene ningún tipo de nutrientes


Realidad: La lechuga iceberg es principalmente agua por lo que apenas tiene vitaminas, pero una gran cabeza contiene pequeñas cantidades de proteína, fibra, vitaminas y minerales.


Usted recibirá más nutrientes de otras verduras que tienen menos agua como la lechuga romana o la lechuga mantecosa, pero contrariamente a la creencia popular, la lechuga iceberg tiene algún valor nutricional.


Mito: Las verduras locales son siempre más baratas


Realidad: Es cierto que la producción local puede ser buena para tu presupuesto. Esto es especialmente cierto durante el pico de la cosecha, cuando los productores tienen que deshacerse de una cosecha abundante y hay mucha competencia.


Sin embargo, no hay garantías. La comida local “no es de ninguna manera subvencionada por lo que están pagando el coste real de producción de los alimentos, y las economías de escala no están allí”, dice Nestle.


Algunos consejos para encontrar las mejores ofertas en el mercado de sus agricultores locales: ve a la tienda al final del día, ya que los agricultores tienden a rebajar sus precios para deshacerse de su inventario. (Ve temprano en el día si la selección es más importante que el precio.) Pídele a tu productor, por un descuento por volumen si no te ofrecen uno. Los precios varían de un agricultor a otro así que compara antes de comprar.


Mito: Las patatas engordan


Realidad: Las papas son prácticamente libres de grasa y bajas en calorías. Estos tubérculos deliciosos y baratos contienen una buena dosis de fibra, lo que realmente puede hacer que te sientas satisfecho por más tiempo, lo cual te ayudará a perder peso.


No es que las patatas hagan engordar. Es la forma de cocinarlas y lo que se les pone, como queso, crema, aceite; lo que provoca que hagan ganar peso.


Mito: Las ensaladas en bolsa están absolutamente limpias


Realidad: No están tan limpias como pudieras pensar. Hay pruebas que han encontrado bacterias que son “indicadores comunes de saneamiento deficiente y de contaminación fecal” en el 39 por ciento de los 208 paquetes de verduras para ensalada probados. No se encontraron E. coli 0157: H7, Listeria y otras bacterias causantes de enfermedades en sus muestras.


Pero sigue siendo una buena idea dar a los vegetales un enjuague para quitar la suciedad residual antes de comerlos, incluso si la bolsa dice que son “pre-lavados” o “triple lavados”.


http://www.unblogverde.com





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Programa de Reciclaje de Colillas de Cigarro en Nueva York

Programa de Reciclaje de Colillas de Cigarro en Nueva York: "

Aproximadamente 176 millones de libras de colillas de cigarrillos se descartan en los Estados Unidos cada año. Por lo general, terminan en el suelo o en un vertedero y filtran sus productos químicos tóxicos en los mantos acuáticos. El asambleísta Michael G. DenDekker, de Queen, Nueva York, quiere hacer algo al respecto. Recientemente se enteró de que las colillas de cigarrillo se pueden convertir en todo tipo de cosas útiles, por lo que propuso un proyecto de ley para un programa de reciclaje de cigarrillos para Nueva York. Sería cobrar un depósito de 1 centavo por cada cigarrillo – similar al actual sistema de reciclaje de botellas – para financiar el programa de reciclaje y quitar las colillas de la calle.


Probablemente estás furioso como nosotros cuando ves las colillas tiradas en las calles y banquetas, y ni que decir de las playas. Después de que la idea fue propuesta, DenDekker encontró un montón de usos para los cigarrillos reciclados. Si se empapan en agua pueden mantener los tubos de acero libres de la erosión, se puede hacer en sellantes y colas, y un fabricante de prendas de vestir en Brasil los convierte en tejidos.


El proyecto de ley pondría a los departamentos de Conservación del Medio Ambiente y Salud a cargo del programa de reciclaje, y sería financiado en parte por los depósitos de un centavo pagado por los fumadores cuando compran un paquete. Sería la primera iniciativa de reciclaje de este tipo en Estados Unidos y en gran parte del mundo. DenDekker efue un fumador durante 30 años, pero ha abandonado el mal hábito desde entonces y no le importa ver a los fumadores pagar más por su hábito, especialmente debido a los residuos que causan en nuestras ciudades. “Esto es algo que va a ser un proceso largo”, señaló DenDekker “, pero imagínense si hubiéramos empezado la limpieza hace 20 años”.





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Conceptual: Refugio para surfistas que también carga tus gadjets de manera ecológica

Conceptual: Refugio para surfistas que también carga tus gadjets de manera ecológica: "
(c) surfshelter

(c) surfshelter


La firma inglesa HJC diseñó un refugio para la playa que no sólo protege a los bañistas y veraneantes del sol y la arena, sino que también se encarga de entregar suficiente energía para que sus ocupantes puedan cargar sus indispensables gadjets.


Para lograr tal maravilla incorpora paneles de solares flexibles y un diseño aerodinámico que captura energía eólica. La idea es lograr un camping moderno y que no dependa de fuentes de energía externas.


Quizás lo más interesante de este concepto está en que funciona perfecto para nuestras costas más sureñas. Con buenas olas pero bastante viento.


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Otra razón más para cultivar tus propios vegetales

Otra razón más para cultivar tus propios vegetales: "
(cc) lux & pixel

(cc) lux & pixel


Sin duda son innumerables los beneficios de cultivar tus propios alimentos en casa. Muchas veces los hemos comentado aquí mismo. Pero a raíz del reportaje mostrado por el programa Contacto el martes 2 de junio, en el que dio a conocer un informe hecho por el laboratorio Andes Control en abril de este año y que arrojó que estamos consumiendo hortalizas contaminadas con plaguicidas, no está demás recordarlo una vez más.


El análisis, practicado sobre espinacas, pimentones, lechugas y tomates, evidenció un 20% de incumplimiento de la norma chilena sobre el Límite Máximo de Residuos de Plaguicidas Permitidos (LMR).


María Elena Rozas, coordinadora de RAP-Chile (Red de Acción en Plaguicidas Chile), señaló respecto al documento: “Los análisis demuestran que estamos muy lejos de acercarnos a las normas de Estados Unidos y de los países europeos en la mayoría de las hortalizas analizadas. En lechuga, por ejemplo, una de las muestras presentó residuos de tiofanato de metilo en una concentración que sobrepasa en 64 veces el límite máximo permitido en la Unión Europea para esta sustancia”.


El mayor problema de todos es que consumir estos alimentos contaminados puede provocar serios efectos sobre la salud, desde generar efectos crónicos hasta producir un cáncer.


Es por razones como éstas, sumadas a las muchas que ya hemos comentado en nuestro Blog, que cultivar tus propios alimentos se transforma en una excelente alternativa por donde la mires. Así, siempre sabrás que lo que estás comiendo no tiene plaguicidas ni ningún otro tipo de químico que altere su carácter orgánico.


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El problema del caballo

El problema del caballo: "

El problema del caballo

El llamado “Problema del caballo” es un antiguo problema matemático relacionado con el ajedrez. Consiste en encontrar una secuencia de movimientos -válidos- de esta pieza para que recorra todas las casillas del tablero, visitando cada una solo una vez. Verdaderos ejércitos de matemáticos han encarado este problema, pero sigue sin conocerse el numero exacto de soluciones que existe. El problema ha sido planteado para tableros de diferentes tamaños y distintas condiciones iniciales, y sigue siendo tan atractivo como hace 1200 años.

A lo largo de los siglos, los matemáticos han utilizado el tablero y piezas del juego de ajedrez para plantear miles de acertijos, muchos de los cuales presentan semejante nivel de complejidad, que no han logrado ser resueltos ni siquiera abordándolos con los superordenadores más potentes. El denominado “problema del caballo” es uno de los desafíos que involucran elementos del ajedrez más simples de enunciar pero más difícil de resolver. El reto consiste en poner un caballo en una de las casillas de un tablero de ajedrez vacío, y -respetando los movimientos válidos para esta pieza- recorrer cada uno de los casilleros sin pasar dos veces por el mismo, volviendo (o no) a la posición de partida. Si bien existen varios recorridos probados que satisfacen las condiciones enunciadas, lo cierto es que a pesar del esfuerzo de muchos matemáticos no se conoce con exactitud la cantidad de soluciones posibles para el problema del caballo.

Visto en Neoteo: El problema del caballo
Se ha utilizado el ajedrez para plantear miles de acertijos.
Se ha utilizado el ajedrez para plantear miles de acertijos.

Una de las primeras soluciones conocidas data del siglo IX. En efecto, en un manuscrito del árabe Abu Zakariya Yahya ben Ibrahim al-Hakim se encuentran documentados dos recorridos válidos. Uno de ellos pertenece a un jugador de ajedrez llamado Ali C. Mani y el otro a Al-Adli ar-Rumi, un aficionado del que se sabe también escribió un libro sobre una forma de ajedrez popular por esa época llamado “Shatranj”.

Visto en Neoteo: El problema del caballo
Dos recorridos válidos, uno de Ali C. Mani y otro de Al-Adli ar-Rumi.
Dos recorridos válidos, uno de Ali C. Mani y otro de Al-Adli ar-Rumi.

A lo largo de los siglos, el problema del caballo fue modificándose, dando lugar a distintas variantes. Por ejemplo, pueden utilizarse tableros de dimensiones diferentes a las 8x8 casillas tradicionales, o permitirse que la casilla de llegada no coincida con la de salida. Esta última variante facilita un tanto las cosas, y aumenta aun más la cantidad de soluciones posibles. Cuando el caballo debe llegar a la misma casilla de la que salió, se dice que el recorrido que efectúa es “cerrado”. As-Suli, otro árabe maestro de Shatranj, que basó su análisis en los trabajos anteriores de Al-Adli, encontró allá por el año 900 de nuestra era dos recorridos recorridos cerrados:

Visto en Neoteo: El problema del caballo
As-Suli basó su análisis en los trabajos anteriores de Al-Adli.
As-Suli basó su análisis en los trabajos anteriores de Al-Adli.

El primer estudio matemático importante sobre este problema se cree es el que efectúo el genial el matemático Leonhard Euler (1707–1783), quien presentó su trabajo a la Academia de las Ciencias de Berlín en 1759. En realidad Euler, una figura reconocida que publicó más de mil trabajos y libros brillantes durante su vida, sabía que la Academia ofrecía un premio de 4000 francos a aquel que pudiese arrojar algo de luz al problema del caballo. Si bien se conocían muchas soluciones, nadie había logrado estimar el número de ellas que existían ni un algoritmo que permitiese generarlas sin dificultad. Los que habían abordado el problema sabían que encontrar una solución simplemente moviendo el caballo “al tanteo” era prácticamente imposible, pero tampoco eran capaces de encontrar un método que facilitase el proceso. Así las cosas, Euler encaró el problema y encontró que existían varios recorridos cerrados que ofrecían la ventaja de permitir comenzar por una casilla cualquiera del tablero y completar el recorrido a partir de ella. Lamentablemente, en el momento en que publicó su trabajo, Euler se desempeñaba como Director de Matemáticas de la Academia de Berlín, por lo que por una cuestión ética no pudo cobrar el premio.

Visto en Neoteo: El problema del caballo
Euler encaró el problema y encontró que existían varios recorridos cerrados.
Euler encaró el problema y encontró que existían varios recorridos cerrados.

Hoy sabemos que el número de recorridos posible es realmente muy grande. A pesar de haberse utilizado los más grandes ordenadores disponibles para buscar todas las formas en que el caballo puede recorrer el tablero, no estamos seguros de que los valores hallados sean correctos. Hace 15 años, en 1995, Martin Löbbing e Ingo Wegener pusieron a trabajar 20 ordenadores Sun -potentes para la época- durante cuatro meses y publicaron un documento en el que proclamaban que el número de recorridos posibles en un tablero de 8x8 era 33.439.123.484.294. Dos años más tarde, en 1997, Brendan McKay encaró el problema del caballo dividiendo el tablero en dos mitades y llego a un resultado algo menor: “solo” existirían 13.267.364.410.532 recorridos posibles. Para tener una idea de lo que significan estos números, basta saber que si un robot fuese capaz de mover el caballo para que complete un recorrido por segundo, demoraría más de 420 años en probarlos a todos.

Visto en Neoteo: El problema del caballo

¿Qué utilidad tiene para un jugador de ajedrez conocer estos recorridos? Muy poca. Pero esta clase de desafíos han impulsado a muchos aficionados o matemáticos a encarar problemas que finalmente suelen tener alguna aplicación práctica a la hora de encontrar rutas óptimas que pasen por un determinado número de lugares o que permitan -por ejemplo- ahorrar tiempo o combustible. Como sea, el Problema del caballo ha logrado mantener interesados a los matemáticos durante siglos, y todo parece indicar que lo seguirá haciendo durante mucho tiempo. ¿No crees?


Enlaces relacionados:
Visto en Neoteo: El problema del caballo
El problema del caballo, en Chess Base

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Timeline de la programación [infografía]

Timeline de la programación [infografía]: "

Poster incompleto pero bonito, útil como referencia visual. Nos muestra algunos datos sobre los pioneros (Ada Lovelace, Allan Turing) y principales figuras (Denis Ritchie, Larry Wall), junto a un escueto timeline




Clic para ampliar


Fuente: Smashing Magazine




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Arte con fractales

Arte con fractales: "





¿Quién dijo que las matemáticas eran feas?


Creados por Eric Shafer. Este diseñador es uno de los fundadores de Presidia, un gran equipo de desarrollo de medios.


El resto de imágenes en creativefan.com




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Creado por okajey for CyberHades, 2010. |
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